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Curso

CREACION DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

CREACION DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
Ref. Curso: 1119
MODALIDAD:

Curso: CREACION DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

Presencia


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DURACION DEL CURSO: 15 horas  CURSO INTENSIVO

HOMOLOGACION
,TITULO Y DIPLOMAS:
Título de CREACION DE VIDEOJUEGOS CON UNITY propio de Ceintec
REQUISITOS: No se requieren Conocimientos Iniciales
OBJETIVOS : El curso presencial de Creacion de videojuegos con Unity es totalmente practico, en el se desarrollan multitud de ejercicios dirigidos al conocimiento de la herramienta de trabajo y la implementacion de videojuegos para plataforma.

El objetivo principal del curso presencial de Creacion de videojuegos con Unity, es dominar en el manejo del motor de videojuegos, conociendo su entorno de desarrollo, las herramientas, los objetos y la importacion de nuevos Assets.
EL CURSO : En el curso presencial de Creación de videojuegos con Unity el alumno comienza aprendiendo a diseñar terrenos y escenarios para el desarrollo del videojuego, así como la aplicación de texturas.

El alumno del curso presencial de Creación de videojuegos con Unity sigue conociendo las herramientas y pantallas fundamentales del Editor de Unity, la creacion de escenas, definición de Skybox, creacion de efectos utilizando sistemas de particulas etc.

Además en el curso presencial de Creación de videojuegos con Unity se aprende a usar el sistema de fisicas de Unity, la animación de objetos y su importación de aplicaciones 3d como Sketchup o 3Dstudio.

De igual manera, se aprenden a importar modelos y animaciones de personajes bipedos a mezclar animaciones y a controlar las colisiones entre personajes u objetos.

El curso presencial de Creación de videojuegos con Unity tambien enseña a usar scripts de inteligencia artificial para dar a los personajes capacidad de decisión ante las reacciones del jugador.

LUGAR:

Pulsa para ver la situacion

CEINTEC Centro para la Introduccion de Nuevas Tecnologias
C/Ercilla 42-44 (Galerias Isalo, Junto a Metro Indautxu)
E48011 Bilbao-Bilbo (Vizcaya-Bizkaia) SPAIN


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